2 amazones pour les Sims 3

Que les Sims soient !

Salut ForceRose, salut Diraen.
Vous étiez à la soirée de lancement des sims il ya huit jours. Racontez-nous tout ! D’abord décrivez-nous un peu l’ambiance et le lieu !

[ForceRose]
L’endroit était très facile à trouver, avec la superbe Smart aux couleurs des Sims garée devant !
J’ai adoré les détails dans la déco, avec tous les accessoires « vert sims » (verres, guirlandes de lumières…) et bien sûr les serre-têtes avec diamant incorporé !!
L’ambiance était joyeuse, c’était sympa de se retrouver entre fans. Il n’y avait pas trop de monde, on ne se marchait pas sur les pieds et chacun a pu tester le jeu grâce aux nombreux PC à disposition.

[Diraen]
Le loft (oui depuis le loft in game, pour moi, si y a de l’espace et des jeux vidéo, c’est loft !). Le loft donc était très sympa, tout blanc, très grand sur 3 étages. Et sympathiquement décoré, avec tout plein de références plus ou moins explicites aux Sims.
L’ambiance était très détendue. J’ai pas eu la sensation d’être cernée par des piques assiettes et l’accès aux sims était aisé : les gens se sont bien disciplinés pour ne pas monopoliser les ordis et il y avait suffisamment de machines pour rendre le truc fluide. Je retiens surtout qu’on était juste ce qu’il faut : ni trop, ni trop peu !

Entrée Sims 3

- Tu as testé le jeu qu’en as-tu pensé ?

[ForceRose]
La pensée qui m’est tout de suite venue à l’esprit est : « me voilà enfin devant une version des Sims terminée » ! J”ai vraiment eu l’impression tout à coup que les Sims et mes Sims 2 n’étaient que des ébauches.
Je crois me souvenir que j’avais déjà pensé çà à la sortie des Sims 2… (rires)

[Diraen]
Le 3 est terrible. Comme le dit ForceRose, on a l’impression d’avoir un jeu fini. Un peu comme si le 1 était une alpha et le 2 une béta. Bon évidemment je remets aussi en perspective parce que j’avais sauté au plafond pareil avec le 2. Donc avec le 4 je pense que je dirais pareil ! *Note pour plus tard : Garder une trace de ce questionnaire à copier-coller pour le lancement du 4*.
Le truc qui m’a le plus bluffée, c’est les différentes morphologies : c’est fini, mes sims ne seront plus des gravures de modes OU des monstres.

- Pour toi qu’elle est la grande nouveauté de ce 3ème opus ?

[Diraen]
LA grande nouveauté ? Mais il y en a plein ! Mis à part la ville à ciel ouvert sans aucun chargement dont tout le monde parle, le truc qui m’a le plus marquée, c’est l’impression que les dev. ont voulu sauver nos machines en réduisant la probabilité d’avoir besoin de télécharger du contenu « homemade ». La personnalisation des vêtements ou même des meubles est hyper poussée : Il y a énormément de détails personnalisables et pas mal de textures. Je pense que désormais on téléchargera plus des nouvelles palettes de couleurs que des objets ou des fringues dessinées par d’autres.

[ForceRose]
C’est vrai que la nouveauté la plus évidente est l’absence de chargement entre le mode « vue de quartier » et le mode « vie ». On peut vraiment se balader dans toute la ville d’un clic, suivre notre Sim ou jeter un coup d’œil à se qui se passe dans le parc ou au musée.

Mais je crois que ce que je préfère, c’est la création du caractère du Sim. Le fait de choisir 5 traits de personnalité plutôt que d’agir sur des barres prédéfinies donne vraiment un caractère unique à chaque personnage.

J’ai aussi beaucoup apprécié que le fait que les barres de besoins soient pleines ou presque vides ait une influence sur l’humeur du Sims : bonus de « bonne haleine » en se lavant les dents, ou malus s’il n’a pas assez dormi…

Sims 3 : la ville

Sims 3 : malus

- Qu’est-ce qui t’as le moins plu ?

[ForceRose]
De devoir jouer au trackpad sur un ordinateur portable ! Rien ne vaut une bonne souris pour la jouabilité.

J’ai également trouvé que tous les Sims avaient tendance à avoir le visage bouffi, mais je soupçonne la résolution de l’écran… à suivre donc.

[Diraen]
Moi ce qui m’a calmée, c’est le temps de chargement au début. Ça m’a un peu déprimée. C’est vraiment très long. Mais en même temps, j’imagine que c’est le prix à payer pour se débarrasser de tous les chargements entre quartiers qu’on devait se cogner dans le 2 (temps de chargement proportionnel aux nombres d’add-on possédés évidemment !)

- J’ai entendu dire que tu avais pu créer un sims et jouer un peu avec. Tu peux le décrire, nous expliquer pourquoi tu l’as fait ainsi et quelles aventures lui sont arrivées qui n’auraient pas eu lieu dans les Sims 2 ?

[ForceRose]
J’ai effectivement créé une Simette : Rose Powers (jeux de mot inside, of course). J’ai essayé de la faire à mon image, comme tout dieu qui se respecte (rires). Grâce à l’outil de personnalisation des couleurs, j’ai pu lui offrir une très jolie robe rose avec le col violet. J’ai même pu choisir la couleur de la boucle de ceinture et des chaussures !

Pour le caractère, j’ai choisi les traits « artiste » « sens de l’humour » « bricoleuse » « grande enfant » et « pantouflarde ». J’ai pu constater que ces choix influaient vraiment sur le jeu : en tant qu’artiste, le fait de contempler des tableaux lui donne un bonus de bonne humeur, grâce à son sens de l’humour, les autres Sims sont plus enclins à apprécier ses blagues, etc…

Elle a trouvé un travail au théatre de la ville, dans la musique, simplement en cliquant sur le bâtiment et en choisissant parmi les options proposées. Pendant ses heures de travail, plusieurs options sont disponibles, comme « travailler dur » qui augmente la satisfaction pour la carrière mais fait baisser plus vite les barres de besoin, ou « se la couler douce » qui a l’effet inverse, ou encore le choix de « discuter avec les musiciens ». Grâce à cette option, ma Simette a eu une opportunité : elle a eu le choix pendant quelques jours de faire un travail supplémentaire (roadie pour le groupe, il me semble), qu’elle a fait et qui lui a valu une promotion !

Voilà clairement le genre de choses qui n’était pas possible dans les Sims 2, le système des « cartes chance » y était aléatoire et plutôt sujet à frustration.

Elle a aussi discuté avec des townies ; au fur et à mesure des conversations, elle en a appris davantage sur ses interlocuteurs : sa nouvelle amie fait donc carrière dans la politique et est quelqu’un de malfaisant. Toujours autant d’humour dans ce jeu ! (rires)
Le beau garçon rencontré dans le parc, par contre, est marié…

J’aime que ces faits ne soient pas connus dès le départ mais viennent naturellement au cours des conversations.

[Diraen]
Pour ma part, je n’ai pas eu le temps de jouer longtemps (petits fours et photo obligent…), mais j’ai adoré ce que j’ai fais : j’ai crée un monstre :) Une espèce d’anorexique avec un visage de frigo américain complètement névrosée. Enfin folle serait plus proche de la réalité.
J’ai eu l’impression que les aspects de la personnalité influençaient vraiment les comportements des sims ; avec les autres sims, mais aussi quand ils sont seuls ! Miss Plop (ma simette) parlait souvent toute seule, et se faisait de sacrés pétages de plombs ! J’ai adoré terrorisé mes voisins et être tout à fait inconvenante !
Ça, je peux vous garantir qu’ils ont vite perdu l’apriori positif qu’ils avaient sur Miss (sans doute dû au poney et à l’arc-en-ciel tatoués sur son visage !) (rires)

Sims 3 : le C.A.S.


Alors Sims3 addict ou non ?

[Diraen]
Complètement ! Enfin pour les quelques semaines à venir ! Parce que personnellement, j’ai des périodes de boulimie de sims, où je ne joue qu’à ça pendant une semaine, quitte à faire des nuits blanches, et puis hop, je sature, je mets mes boites sur l’étagère où elles prennent la poussière pendant les 6 mois suivants, à attendre la nouvelle sims-boulimie. La grande question pour moi est combien de temps me faudra-t-il pour me lasser un peu de ce nouvel opus. Je pense que ce sera le moment de vérité pour savoir si le titre est aussi bien que tout le laisse présager.

[ForceRose]
Addict ? Oh oui ! J’ai hâte d’explorer les nouvelles options et les nouvelles interactions plus en profondeur.

Un dernier truc à dire ?

[ForceRose]
Père Noël, je veux bien que tu passes en juin m’apporter un ordinateur neuf. ^^

[Diraen]
Merci çà Ketchum pour l’invitation.
Bon faut que je vous laisse, le jeu sort aujourd’hui et mon revendeur attitré m’attend gentillement avec ma version collector. Soonsoon !

Sims 3 : soonsoon !


Posté par Diraen le Jeudi 4 juin 2009 • Classé dans Reportages
Tous les Articles par Diraen

2 commentaires

  1. Chouette interview !
    Et pour compléter (et aussi parce que j’ai envie de faire de la pub pour mon blog :-p ), voici mon résumé avec notre photo avec le beau mec de la soirée :) : http://www.kerskam.fr/jeux-video/apercu-les-sims-3/

  2. J’ai beaucoup de retard dans la lecture du blog donc je découvre juste cet article : excellent le format ! J’aime beaucoup ce principe d’interview croisée ! Beau boulot les filles. :D

Laisser un commentaire

Les liens des commentaires peuvent être libérés des nofollow.